Mit imagecolorallocate() kann man eine Farbe anlegen, die für
Zeichenoperationen auf einer Fläche (im) benutzt werden soll. Die
gewünschte
Farbe wird als RGB-Wert (red, green, blue) angegeben. Die Funktion
imagecolorallocate() muss für jede Farbe aufgerufen werden, welche
in der
Grafik vorkommen sollen. Jede neue Farbe einer Arbeitsfläche bekommt
eine ID
(beginnend bei 0) zugewiesen; imagecolorallocate() gibt Ihnen diese ID
als
Funktionsergebnis zurück.
In den bisherigen Versionen der GD-Bibliothek legen Sie mit dem ersten
Aufruf
dieser Funktion automatisch die Hintergrundfarbe fest (siehe Beispiel).
Sie sollten
sich allerdings nicht darauf verlassen, dass sich zukünftige Versionen
genauso
verhalten. Rufen Sie zum Färben des Hintergrunds also besser die
Funktion
imagefill() auf.
Sie auch:
|